Исследуя таинственный старинный артефакт, известный на протяжении веков под названием "дьявольский камень", студентка Дайана случайно освободила заточенного в нем бессмертного Джинна. И в соответствии с древним пророчеством это ужасное порождение ада, наделенное даром исполнять людские желания, стремится погрузить Землю в вечную тьму и хаос. Теперь только три желания Дайаны отделяют человечество от полного уничтожения, и от нее зависит будущее всей земной цивилизации. Удастся ли ей остановить Джинна, пока этот могущественный демон ада не убил всех ее друзей и не пришел за ней самой? Или же Дайана окажется беспомощной перед дикой разрушительной силой зла, направленной против мира людей?
Парень и девушка грабят музей, в завязавшейся перестрелке пуля попадает в древнюю статую, откуда выпадает злополучный красный камень. Парень получает смертельное ранение, а девушка убегает. Вырвавшийся на свободу Джинн, принявший облик человека, должен сделать все, чтобы девушка, выпустившая его из заточения, загадала ему три желания. Исполнив их, он захватит Землю для таких же, как он. В этом фильме-продолжении ему еще необходимо, чтобы тысяча человек загадали в обмен на их души по желанию...
Вечность прошла с тех пор, как Бог создал Небо и Землю. Тогда же из огня были рождены Джинны - могущественные демоны, наделенные даром исполнять людские желания. В наше время девушка находит среди обломков древней статуи таинственный камень, в котором на протяжении восьми веков был заточен один из Джиннов. Случайно она возвращает адскому созданию свободу. Теперь у него одна цель - исполнить три желании пробудившего его человека, чтобы легионы его собратьев смогли вырваться из плена и смести человечество с лица Земли…
Что-то страшное, но очень хрупкое, полное боли и ненависти, стонет и плачет, пугая детишек в старинной больнице на острове Мэн. Некоторые испуганные больные уже видели ”механическую девочку”, трепещущую от одного щелчка пальцев. У больницы есть своя тайна. Страшное зло, за которое должен кто-то расплатиться.
Бен Карсон знавал времена и получше. Уже прошел почти год с тех пор как неуравновешенного детектива отстранили от работы в Полицейском управлении г. Нью-Йорка за убийство другого сотрудника спецслужбы, несчастный случай, который не только стоил ему работы, но и пробудил в нем тягу к алкоголю и агрессивность, из-за чего жена и дети отдалились от него, а сам он нашел пристанище на диване в квартире своей сестры в Куинс.
Жители города, хранившего страшную древнюю тайну, решают покинуть его и затопить в искусственном озере. Спустя 50 лет проклятый город оживает, и его призраки наводят страх и безумие на людей. То, что казалось далекой легендой, становится реальностью...
Во время дискотеки в одном из популярных боулинг клубов происходит садистское изнасилование с последующими убийствами. Один за другим игроки двух команд встречают свою отвратительную и ужасную смерть в лице убийцы в маске и в перчатках для боулинга. Утро застает клуб в кровавых следах прошедшей ночи…
Двое американских студентов, любящих приключения, отправляются в Европу в поисках новых впечатлений. По рекомендации их нового знакомого Оли, с которым они повстречались в дороге, ребята отправляются в один мотель, располагающийся где-то в Словакии, который славится шикарными девушками из Восточной Европы. Но вместо этого Пекстон и Джош попадают в настоящий ад, которому было бы тесно даже в самом больном воображении. Здесь за деньги клиенты реализуют самые страшные свои фантазии, начиная от сексуальных и заканчивая убийствами и пытками людей – теперь, если героям и удастся выбраться из этой мясорубки, это путешествие они не забудут уже никогда…
Таинственный гиперкуб, загадочное творение безумного гения, вновь наполняется невинными жертвами. Восемь незнакомцев очутилисьв странных комнатах, где действуют лишь законы четвертого измерения, играющие злые шутки с пространством и временем. В отчаянии, пытаясь найти выход из запятнанного кровью лабиринта, где любой неосторожный шаг равносилен самоубийству, они вскоре понимают, что сумеют выжить, только если разгадают все тайны гигантской мозаики смертоносных ловушек, прежде чем она распадется на части вместе со своими пленниками.
В огромный лабиринт, похожий на кубик Рубика, попадают семеро. У них нет ни воды, ни продуктов. Никто не знает, как и зачем они оказались здесь. Предположения выдвигаются разные: правительственный эксперимент, пришельцы… Первая жертва рассыпается на глазах, попав в ловушку. Остальные понимают, что каждый из них обладает знанием или умением, необходимым для общего спасения. Очередная комната - как ход в игре. На каждом этапе пути происходит изменение характеров героев. Неформальным лидером становится чернокожий полицейский...